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想开发一款像样点儿的游戏,并不是那么容易

想开发一款像样点儿的游戏,并不是那么容易

花将近一个星期做一款塔防游戏,才发现 AI 能帮着写代码,但界面好不好看、玩法怎么改,都得自己一遍遍做决定、打磨细节。附几张最新截图。

2026年9月17日2 分钟游戏开发 · 塔防 · 独立开发 · 萌兽防线

最近比较忙,没时间折腾游戏。不过前一阵子弄了将近一个星期,确实也发现,开发游戏并没有那么简单。

AI 当然可以用来开发,但是很多东西还是需要自己做决定,然后不断地打磨细节。

界面美观很关键

对于游戏来说,特别是界面的美观,是非常重要的。之前界面不太好看,我让 AI 重新调整了很多细节,现在终于好了很多。

玩法也改了一遍

还有就是游戏玩法的修改。之前玩法相对简单,升级塔防、升级基地就可以了。现在改为局内不用升级塔,需要在局外升级,并且加入了塔的特殊技能等等。玩法更复杂和多变了,当然会更好玩一些。

最后总结

接下来还要打磨一下细节,争取早日完成这个项目。这就当是我的第一个练手的游戏项目。

以下是最新的游戏截图。

萌兽防线主界面

选择关卡

我的基地界面

第 11 关选塔与出战道具

战斗中的塔防地图

顺便说一下,我自己还做了几个小程序,都是解决日常小麻烦的。

羽赛小记 羽毛球分组对抗赛的计分小程序,赛后自动算总分、排名次。

聚牌 打牌记分记账,散场自动算出最省事的转账方案。

智图宝工具箱 证件照、图片处理、社保养老金测算、AA 算账,本地算,不上传。

—— 首发于公众号「键盘漫笔」